التطبيقات

ما مدى فائدة التفاعلات الصغيرة في تحسين تصميم التطبيقات

واجهة المستخدم المعروفة أيضًا باسم UI هي أول وأهم شيء يجذب المستخدم. سواء كان تطبيقًا أو موقعًا إلكترونيًا ، تلعب واجهة المستخدم الجذابة دورًا محوريًا في جذب حركة مرور كثيفة لعملك. دائمًا ما تكون واجهة المستخدم الجذابة هي حاجة الساعة لجميع بيوت الأعمال ، ولتحقيق ذلك ، يستخدمون التفاعلات الصغيرة.

ما هي التفاعلات الدقيقة؟

التفاعلات الجزئية هي أزواج من ردود الفعل الزناد في مستواها الأساسي. يمكن أن يكون المشغل لاستخدامين ،

  • يمكن أن يكون إجراء مستخدم أو تغييرًا في حالة النظام المذكور.
  • التعليقات التي نحصل عليها هي استجابة مستهدفة بشكل ضيق للمشغل ويتم توصيلها من خلال تغييرات سياقية للغاية ولكنها مرئية في واجهة المستخدم.

بعبارات أبسط ، التفاعلات الدقيقة هي أحداث صغيرة أحادية الغرض تساعد في تعزيز المستخدم على مستوى مختلف تمامًا. والغرض منها هو منح المستخدمين تجربة آسرة وجعل تطبيقاتهم المحمولة تستخدم أكثر من مجاملة تفاعلية واجهة مستخدم مؤثرة. تنقسم التفاعلات الصغيرة إلى أربعة أجزاء  ، مثل المشغلات ، والقواعد ، والتعليقات ، والحلقات ، والأوضاع . دعونا ندرسها بشكل منفصل.

محفزات: 

تُستخدم المشغلات لبدء تفاعل صغير يمكن أن يبدأه المستخدم أو يبدأ النظام. يمكن أن تكون هذه المشغلات رمزًا عائمًا أو جذابًا يستفز المستخدم للنقر أو التمرير أو النقر أو الضغط مع الاستمرار لتشغيل التفاعل الجزئي.

قواعد: 

القواعد عبارة عن مجموعة من الإرشادات التي تنص على ما يحدث بعد ذلك عند بدء التفاعل الجزئي.

تعليق: 

كل ما يشعر به المستخدم أو يسمعه أو يراه أثناء تنفيذ التفاعلات الصغيرة يقع تحت مصطلح التغذية الراجعة. يمكن أن تكون التعليقات عبارة عن رسوم متحركة صغيرة أو نافذة منبثقة أو شيئًا يلفت انتباه المستخدم بسهولة.

الحلقات والأوضاع

كما يوحي الاسم ، تحدد الحلقات والأوضاع مدة التفاعلات الدقيقة وما إذا كانت ستتكرر بمرور الوقت أو ستتغير.

كيف يمكن أن تساعد التفاعلات الدقيقة في تحسين تصميم التطبيق ؟

في عالم UI / UX ، توصف هذه التفاعلات الصغيرة بأنها القوة عندما يتعلق الأمر بتحقيق تركيز المستخدم وجعله ينغمس في التطبيق. فيما يلي التفاعلات الصغيرة السبع التي تترك تأثيرًا دائمًا على المستخدمين ،

انتقاد: 

بمساعدة إجراء التمرير ، يتم التخلص من ميزة النقر ، ويمكن للمستخدم تجربة حركة أكثر تفاعلية وسلسة.

الضرب هو لفتة شائعة تستخدمها يوميًا على هواتفك الذكية أثناء استكشاف الشاشة الرئيسية. يساعد المستخدم على التبديل بسرعة بين علامات التبويب والحصول على مزيد من المعلومات دون وعي حول منتج معين.

إدخال بيانات: 

يعد إعداد كلمة مرور أثناء إنشاء حساب أمرًا محبطًا ، ولكن الاقتراحات الاستباقية بشأن كلمات المرور تقلل من الأعمال الروتينية للمستخدم. لذلك ، قد تكون التفاعلات التفاعلية في وقت إدخال البيانات مذهلة ويمكن أن تساعد في تعزيز تفاعل المستخدم.

دعوة للعمل: 

الهدف الأساسي للتفاعلات الدقيقة هو تحسين تجربة المستخدم مع التطبيق. ربما تساعد العبارة التي تحث المستخدم على اتخاذ إجراء أكثر في الاحتفاظ بمجموعة عملاء جديدة وبنائها. إنه يغرس الشعور بالإنجاز ، وفي الوقت نفسه ، يستمر العملاء في العودة للشعور بالمكافأة.

تصبح البرامج التعليمية ممتعة

البرامج التعليمية مفيدة دائمًا في التعرف على الأشياء الجديدة. سواء كان تطبيقًا أو أي شيء آخر ، فإن البرامج التعليمية تجعل من السهل فهم الأشياء. ومع ذلك ، عندما يتم دمج هذه البرامج التعليمية مع التفاعلات الدقيقة ، يتم شرح عمل التطبيق في شكل مبسط من خلال إبراز جميع الميزات الأساسية والأساسية لفهم أفضل.

الرسوم المتحركة

تعد الرسوم المتحركة من بين الأشياء التي يجب مشاهدتها والأشياء التي يجب القيام بها أثناء إنشاء واجهة المستخدم. إنهم يجسدون التصميمات الجيدة ، ووجودهم يجعل الأشياء في التطبيق حيوية.

ومع ذلك ، يجب على المطورين استخدام الرسوم المتحركة بكفاءة لأنها تهدف إلى إشراك المستخدمين دون تشتيت انتباههم. إذا كانت الرسوم المتحركة موجودة بكميات كبيرة ، فقد ينزعج المستخدم ويفقد في النهاية الاهتمام بالتطبيق وهو شيء لا تريده.

حالة النظام الحالية

يجب أن يكون المستخدم على دراية بالحالة الحالية وما يحدث على الموقع أو التطبيق. في بعض الأحيان ، إذا لم يتم إبلاغ المستخدمين ، فقد يتضايقون وينزعجون. في هذه الحالة ، تساعد التفاعلات الصغيرة المستخدم على معرفة ما يحدث والمدة التي تستغرقها العملية وقتًا لإكمالها. لذلك ، من الأفضل اتباع الطريقة السهلة لإعلام المستخدمين.

أزرار متحركة

يمكن اعتبار الأزرار المتحركة كجزء من الرسوم المتحركة. تلعب هذه الأزرار دور مدير المعلومات من خلال السماح للمستخدمين بمعرفة طريقهم من خلال تطبيقك أو موقعك. يحتاج المطور إلى الاهتمام بأشياء مثل الشكل واللون والرسوم المتحركة والمؤثرات الخاصة والرسوم المتحركة والملمس والمواضع.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى
error: عفوا محتوي هذا الموقع محمي بموجب قانون الألفية للملكية الرقمية !!